Un RPG de culture générale, où le joueur gravit une tour de 6 étages et plus de 6000 questions, entre coffres, sorts, inventaire et combats de boss.
Un jeu multijoueur : chaque joueur rejoint l'une des deux guildes rivales, peut lancer des sorts sur ses alliés comme sur ses ennemis, et doit s'unir à sa guilde pour ouvrir les portes des boss.
Je l'ai imaginé, conçu, illustré et développé avec Nuxt.






